2007/10/18
最近コメントに
最近、コメントに元記事と関係ないコメントが付けられていることがあるのだが、コメントされた時間帯にその記事にアクセスされたログがないことがある。
コメント元IPやURLに対してWhois掛けてみるとたいていがcnドメインである。
んでURLをググってみるとパスワードクラックサイトっぽい。
FFXIの記事とかによくくるのだが内容はリネージュっぽいし(FFXIに攻城戦とか血盟とかないしねぇ…)
あるとき来たコメントは内容でググるととあるブログの記事の一部とそのブログの所有者と見られる名前が使われていて、URLの部分だけがパスワードクラックサイトへの誘導になっていた。
気をつけんといかんねぇ…
10月 18, 2007 at 01:28 午後 FF11, ゲーム, 日記・コラム・つぶやき | Permalink
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2007/03/14
『ありがとう・・・ 』
3月 14, 2007 at 11:05 午後 FF11, ゲーム | Permalink
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2006/04/22
青魔導士げっと
寝る時間ぎりぎりまでやってたので昨日(04/21)の分を書いておく。
アトルガンに行くためにアイテム取り。白39で楽に取れそうなのはサポジョブ用の6つ。
ということでさっそくコンシュヘ……ってなんでテレポルテ唱えたかなぁ…
改めてテレポデム、砂丘へ向けてレッツらゴ~
まずはトンボから腹虫、4匹目にげっと。
続けてカニからふんどし、6匹目でげっと。
テレポメアでタロンギへ~ブブリムへご~
ウサギ6匹目でしっぽげと~
オバケ2匹目で衣げと~
キリン3匹目で唾液げと~
さて最後はサレコウベだ。普通なら砂丘かグスゲン行くんだろうけどおもむろに外ホルトトへ~
んで1匹目でげと……って、はや!!
所要時間1時間もかかんなかったよ……【笑】
ジュノに戻って天晶堂へ、アイテム渡して日付変わったからこれでげと……ってあれ?もらえない?あわてて調べるとエリアチェンジする必要があったらしい…むぅ…
仕方なくいったん港行ってからようやく渡航免状をげと。ようやくアトルガンに行ける~
マウラに着いてさてどこへ行けば?どうやら汽船がセルビナ行きと交互に来る模様。フムフム。
やっとのアトルガンに到着~……ってどこに何があるのかわかんない……とりあえず地図を買う。
青魔導士のクエを受けられたので砂丘へ。太陽砂を取っていったんバスへ、からくり士を受けるために必要なNPCに話しかけてからデジョンでアトルガンへ……って落とされた~。
なんか人が多すぎて入れなくなる事があるらしい。数回入りなおしてやっと戻り。
それぞれのNPCに話しかけてから青魔導士クリアの為にエジワ蘿洞を目指す……ってなんでマムークに着いてるんだ?
リージョン情報でみるとワジャーム樹林の南西に見えるのになんで入り口がバフラウ段丘にあるんだよぉ~~~~~【笑】
洞窟に入って左手の法則に従い目的地へ。無事青魔導士げと~。時間来たのでからくり士はまた次に~
4月 22, 2006 at 10:12 午後 FF11 | Permalink
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2006/04/21
登録完了キター
そのままVerupに移行。寝るまでに終わるのか?(寝る時間まであと30分)
4月 21, 2006 at 01:27 午前 FF11 | Permalink
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リトライ祭り:続行中3
4門通過……次は最大の難関かぁ………
無事に通過できるかねぇ……
4月 21, 2006 at 01:19 午前 FF11 | Permalink
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リトライ祭り:続行中2
ようやく3門を通過……
あきらめて明日にしようかなぁ…………
4月 21, 2006 at 01:05 午前 FF11 | Permalink
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2006/04/20
リトライ祭り:続行中1
現時点で2門のプレイオンラインID、パスワード入力後の段階。
まだまだ先は長い…
■レジコ入力オンライン■ ※難易度Aが最大でつ。
0門 そもそもコンテンツIDまで行けないw 難易度E
1門 最初の画面から登録押したとこ 難易度C
2門 ID入力後 難易度A
3門 どれ拡張するか選択 難易度C 連打注意
4門 レジコ入力 難易度D
5門 実は最難関。多重登録エラーで最初に戻るw 難易度ウルトラA
6門 FFXIVerUP 時間かかるだけだったが、繋がらなくなった。難易度D
7門 FFXIロビーサーバー つながらn(ry 難易度D
7門突破でアトルガンクリアwwwwww たまに23時までのメンテ通告来たら地雷。0門に逆戻りw
■エラーコードまとめ
POL-0011 一番さっさと出るやつ。いわゆる門前払い。
POL-1160 ?
POL-1312 SSL通信エラー。
POL-1362 通信環境エラー。ながーく期待を持たせるが、入らせませんww
【■e春の】レジコ入力その6【ログイン祭り】より
4月 20, 2006 at 11:21 午後 FF11 | Permalink
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リトライ祭り
PS2版の拡張ディスク購入~
んでもってやっぱりというかリトライ祭り実施中……
今日中に登録できるかなぁ……
PlayStation2
Windows
Xbox 360
4月 20, 2006 at 09:51 午後 FF11 | Permalink
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2006/04/18
フェローが
さっきフェローを呼び出したところ呼び出した位置から全く動いてくれなかった……
戦闘に入ってみても抜刀だけして戦闘に参加してくれなかった。
ぐふぅ…呼び出し1回無駄になったよ…
4月 18, 2006 at 11:58 午後 FF11 | Permalink
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2006/03/13
既存ジョブの調整の話
【FFXI ファンフェスティバル】プレイヤー必見の新情報を総まとめ!(ファミ通.com)
既存ジョブの調整についての話が載っていたのでちょっと…
●戦士
- 複数の武器を扱える特徴を強化する方向で調整したい
- サポートジョブに忍者以外の選択肢が取れるような場面を増やすように調整したい
- 斧投げの実装を検討中
斧投げ?まさかメインウェポンの斧を消費して投げるなんて事は……
●モンク
- 状況に合わせて色々な動きができるように調整したい
- ただオートアタックしているだけという状況を無くしたい
- HPの多さを活かしてPTに恩恵があるような仕様を追加予定
よくマンガジョブ(マンガを読みながらでもできるジョブ)って言われてるけどその状況は理解されている…と。問題はどう修正できるか…だねぇ…
●白魔道士
- 回復役といえば白魔道士、となるように調整したい
- 回復以外でできることも追加したい
- 白魔道士自身のHPとMPをPTに分け与える仕様を追加予定
- 女神の祝福に状態異常の回復を追加する
HPはともかく白魔道士がMPを分け与えてどうすんだよ……
●黒魔道士
- 強いジョブであると認識している
- 黒複数PTという状況を減らし、他ジョブと組んだときに最大限力を発揮するように調整したい
- 新魔法の追加を予定
●赤魔道士
まぁ特に言うことはあるまい。
●シーフ
- パーティーの敵対心をコントロールし、テクニカルに動くジョブと考えている
- 固有のアビリティを増やし、他のPTメンバーに恩恵があるよう調整したい
- ぬすむに追加効果を持たせる
- 絶対回避中に敵の背後から攻撃した際ダメージボーナスを追加
2時間アビでの不意打ち…かねぇ…
●ナイト
- 盾ジョブとして忍者とのバランスを取りたい
- オートリフレシュの効果があるアビリティを実装
- 盾の発動率をアップする
- 盾が発動した際に、TPを得られるように変更
なかなかに難しい問題だよねぇ……どうするつもりなんだか……
●暗黒騎士
- 鎌を持ったときに使いやすいように調整したい
- アブゾ系に代表される暗黒魔法を有効に使えるよう調整する
なんか想像もつかないんだが…どうしようと?
●獣使い
- ペットが消える問題などの調整は考えている
- ただし強いジョブとの認識があるため、様子を見つつになる
まぁ、妥当なとこやねぇ。
●吟遊詩人
- パーティーの状況に合わせて歌い分けがしやすいように調整したい
- 低レベルで移動速度アップの歌を追加予定
本当に?
●狩人
- 調整したばかりなので、あまり手を加える予定は無い
- 狙い撃ち時の距離による命中補正は撤廃する
- 纏められる矢弾を増やす
調整したばかり……ってものはいいようだねぇ……
狙い撃ち時の命中補正ってかかってたんですかぁ?っていうかイーグルアイは?
矢弾の纏められる数より矢弾の素材の方を何とかしないと合成職人が苦しむと想うんだが…
●侍
- 豊富なTPが特徴のジョブであると認識している
- TPの使い道を他にも追加したい
- 敵のTPを下げるアビリティを追加
いっそ侍にも二刀流をつけた方がいいんではないかと…
●忍者
- 強いジョブであると認識している
- 弱体の方向で調整するつもりは無い
- 調整にはもう少し時間がかかりそう
信じていいのだろうか?………
●竜騎士
- 大幅な調整を加えたばかりなので、しばらく様子を見たい
何も無しかよ…orz
●召喚士
- PTでも常に召喚獣を出しておけるように調整したい
- 召喚獣のアビリティ(履行)の効果をスキル依存に変更する
- 召喚獣を増やすことも常に検討している
- バハムートは特別な存在、召喚できるようにする予定はない
いっそ忍術同様触媒制にするとか……
新ジョブについても書かれていたので載せておく
●青魔道士
- メインジョブのときのみラーニング可能
- 覚えられる能力を使ったモンスターを倒す
- 経験値をもらえる相手であることが条件
- 戦闘不能の状態ではラーニングはできない
- 青魔法は覚えただけでは使えない
- 青魔法にはセットポイントが設定されており、この合計がレベルに応じた上限を越えることはできない
- 技の効果は、モンスターの種族の強弱関係の影響を受ける
- 物理系の青魔法で連携を狙えるアビリティがある
- 魔法系の青魔法でMBを狙えるアビリティがある
●コルセア
- カードの数字に応じてパーティーにかかる効果の強さが変わる
- 一度カードを引くと、一定時間2枚目を引く権利が発生する
- 合計が11で最高の効果、越えてしまうとバーストとなりマイナス効果となる
- カードの効果はPT全体に及び、ジョブによって効果が変化(戦士ならダブルアタック発動率アップなど)
- カードショット→8属性のカードを銃を使って撃つことで魔法属性に変換できる
- モンスターにかかっている弱体魔法などの効果をアップさせる効果がある
- 魔法やアビリティなどのリキャストを短縮するアビリティを持つ
どうなるかたのしみだねぇ
3月 13, 2006 at 11:03 午後 FF11 | Permalink
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からくり士が追加?
【FFXI ファンフェスティバル】追加ジョブ"からくり士"など新情報が公開(ファミ通.com)
「チョコボの育成」「モグロッカー」……
ホントに?……
3月 13, 2006 at 01:59 午後 FF11 | Permalink
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2006/02/25
ログインできない
2月 25, 2006 at 10:55 午後 FF11 | Permalink
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2006/02/07
アトルガンの秘宝の予約リンク更新
見当たらなかった分の予約リンクが見つかったので更新~。
PlayStation2
Windows
Xbox 360
これで全部リンク完了~
2月 7, 2006 at 07:53 午前 FF11 | Permalink
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2006/02/02
アトルガンの秘宝の予約開始
Amazonでの予約受付が開始された。
PlayStation2
Windows
あれ?PS2用のオールインパックがない?…………
2月 2, 2006 at 12:59 午後 FF11 | Permalink
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2006/01/26
アトルガンの秘宝発売日決定
発売日は2006年4月20日になったようで…
新ジョブとしてコルセアが追加される。なんかアタッカーではなくサポーターらしいがどんな風になるんかねぇ……
詳しい情報はこちらを参照という事で……
1月 26, 2006 at 10:52 午後 FF11 | Permalink
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2006/01/25
障害発生中
サーチが全く使えない。競売も機能していない。
不便すぎるなぁ…………
1月 25, 2006 at 10:47 午後 FF11 | Permalink
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インフレがシャレになってない
フェローに片手斧を持たせようと思いジュノ競売でブロンズアックスをチェック……
最終履歴9,500ギルってなんですか?
3国の武器屋で買えば400ギルでお釣りくるというのに……
以前ちょっと間抜けな話というタイトルで書いたシェルラIIにいたってはもはや20,000ギル……っていうかすぐそこの魔法屋くらい行って来いよぉ…………
1月 25, 2006 at 12:46 午前 FF11 | Permalink
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2005/12/03
さらにガブガブ様
今日は2回戦やってきますた。
1.○ 中 ケンプファーリング、フリーズ、1004ギル
2.◎ 小 プラチナリング、アストラルリング、1045ギル
昨日と併せて7戦6勝アスリン2個げっちゅ。
取ったアスリンは2個とも3rdのガル白行き~
アスリン×2、精力のピアス×2、修道士の荒縄でMP+61
ガルカには夢のようなMPブーストだねぇ
【ガブガブ様追記】
(壷)のスレ【一人でも】ギデ50BC単騎突入スレ【ガブガブ体験】のテンプレにのっとり各箱をタゲって/rondomで最高値を出した箱に向かって
/bow
/bow
/clap
/clap
/bow
と2礼2拍1礼し、ネタをセイで叫んでやってますた。【笑】
12月 3, 2005 at 01:03 午前 FF11 | Permalink
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2005/12/02
ガブガブ様5連戦
4Dちょい人印章がたまっていたのでギデアス50BCのガブガブ様にいってきますた。
時間の都合で5戦しかできなかったけど以下の結果となりますた。
1.大 ×
2.小 ガーディアンリング、金鉱、1539ギル
3.大 ガーディアンリング、クエイク、1156ギル
4.小 シノビリング、アストラルリング、1517ギル
5.中 ケンプファーリング、レイズⅡ、1568ギル
5戦4勝 アスリン、レイズⅡげと~
ガーディアンリングとケンプファーリングが微妙すぎだけど概ね満足。
残り印章153枚、3回分
また行こっと
12月 2, 2005 at 02:05 午前 FF11 | Permalink
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2005/11/23
竜騎士強化情報キターーーーー
11月 23, 2005 at 01:00 午後 FF11 | Permalink
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2005/10/20
採取率悪すぎ……
新しい汁ペットの呼び出しアイテムの一つ、飛蝗汁の材料を求めて西サルタ、ギデアスへ
草刈鎌16本消費してスカルローカスト×2、キングローカスト×3……
出なさ過ぎないか?……
10月 20, 2005 at 01:07 午前 FF11 | Permalink
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2005/10/14
メンテ前に
軽くレベル上げ&金策でメリファトへ


フェロークエ4で3万ちょっとのギルがふっとんだからがんばって稼がねば……
10月 14, 2005 at 12:01 午前 FF11 | Permalink
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2005/07/22
フェロー続き
昨日に続き古墳に並ぶ。
昨日ほどではないがやっぱり行列。


結局2時間待ちで順番が来る。
…………
なに?この激よわな骨NMは……
白38/ナ16のソロで楽勝でした…【笑】
続けてグルスバへ……
また行列かぁ……



(2:00追記)
クリアしました。タイムは4分28秒でした。
7月 22, 2005 at 01:22 午前 FF11 | Permalink
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2005/07/21
フェロー
1はすんなり終了。ってかとくにやることはないからねぇ・・・
そのあとの2でエルディーム古墳へ
到着が23時頃…現在1時半…まだ行列の先頭が見えません。
2時には落ちなきゃいけないから…もう無理か?………



7月 21, 2005 at 01:32 午前 FF11 | Permalink
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2005/07/20
リトライの嵐
バージョンアップが終わらねぇ~~~~~
22時頃からやってPOLのアップデートが22時半頃。
ログインが23時半頃。
そしてFFのアップデートは終わらない………
今日は無理ぽだねぇ………
7月 20, 2005 at 12:45 午前 FF11 | Permalink
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2005/04/30
今日の収穫
鉄刀木刀
飛勇夢柏餅×12
衛瑠刃鞍柏餅×12
雅留家柏餅×11
4月 30, 2005 at 01:40 午前 FF11 | Permalink
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2005/01/01
年越しのFF11
とりあえずログインして年越し。
フレと3分前から分単位でカウントダウン。
0時とともにログがシャウトで埋まる・・・まぁ下層だったせいもあるだろうけど【笑】
その後、タロンギで干支行列を探してみる。
なかなか見つからない。
ゴブリンライダーが走り回ってるせいかな?と思いつつなぜか割符を探してしまった【笑】
その後、鳥の行列を発見。・・・
ビッグバードとかはいないのか・・・・
1月 1, 2005 at 02:00 午前 FF11 | Permalink
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2004/09/17
プロマシアの呪縛・・・
現在0時半・・・・・
22時半からインストールして現在バージョンアップ中・・・・・
あと3時間って出てるのはいったい・・・・・・
2時前追記:
まだ63%・・・もう寝よう・・・
9月 17, 2004 at 12:34 午前 FF11 | Permalink
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2004/06/18
ちょっと間抜けな話
FFXI
Sylphサーバのジュノの競売でシェルラⅡが17,000で落札されていた。
シェルラⅡってジュノ下層の魔法屋で14,000程で売られているんだけどねぇ…
しかも過去10件分の履歴見ると売っているのは1人だけ…
気づけよ……買った人たち……
6月 18, 2004 at 01:44 午前 FF11 | Permalink
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2004/02/03
FFXI緊急メンテ終了
2:00に原因解明、対応完了につき前倒しでサービス再開した模様。
ふむぅ・・・緊急メンテのお知らせに8:00まで復旧は無理で6:00に状況報告があるってなってたからあきらめた人たちは非常に残念な思いをするに違いない。
2月 3, 2004 at 07:43 午前 FF11 | Permalink
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2004/02/02
FFXIが緊急メンテ
サーバー機器の一部に異常が確認されたとの事
最短でも2月3日(火)8:00までは完全に再開できない見込み・・・と・・・
大変な事になってるなぁ・・・
2月 2, 2004 at 10:43 午後 FF11 | Permalink
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2003/07/05
オズトロヤ城にて…
ヤグードにやられて倒れた際に何故か突き刺さったハープ…ってどこに刺さってるんだか…
7月 5, 2003 at 11:00 午後 FF11 | Permalink
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